sizeof(void*)

在vs中,Win32 和 X64 的结果不同: (1)Win32 平台结果是4 (2)X64平台结果是8

只要是指针,不只是void,包括char 或 int*,结果都是一样。 原因就是指针存放的是内存地址,所以Win32 索引32位地址(4字节),X64索引64位地址(8字节) 这里写图片描述

这里写图片描述

最后给一段干坏事的代码,很简单,但是跟上面说的贴切,用 Win32 指令编译是只能吃掉4G,但是用 X64 就一定可以吃干你的内存 ~.~,原理同上

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	while (1)
		malloc(sizeof(int));
	return 0;
}

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